Η Mattel ανακοινώνει στρατηγική συνεργασία με την OpenAI για την ενσωμάτωση τεχνητής νοημοσύνης σε νέα παιχνίδια, σηματοδοτώντας μια ιστορική στροφή στην αγορά καινοτόμων παιχνιδιών που αναμένεται να φτάσουν στα χέρια οικογενειών και παιδιών άνω των 13 ετών μέσα στα επόμενα χρόνια.
Η Mattel, γνωστή από διαχρονικές σειρές όπως Barbie, Fisher-Price και UNO, επιχειρεί να επαναπροσδιορίσει το μέλλον της παιδικής διασκέδασης, φέρνοντας τα AI toys στο προσκήνιο, σε μια εποχή όπου τα παιδιά μεγαλώνουν με αλγοριθμικά περιεχόμενα και ψηφιακούς βοηθούς.
Τα νέα παιχνίδια υπόσχονται διαδραστικότητα, εξατομικευμένη επικοινωνία και προσωποποιημένες “συζητήσεις”. Σε αντίθεση με τα κλασικά κουκλάκια που απλώς μιλούσαν ή τραγουδούσαν, τα AI-παιχνίδια θα μιμούνται τη φροντίδα, θα δείχνουν «συναίσθημα» και θα θυμούνται τις προτιμήσεις του παιδιού, δημιουργώντας μια ψευδαίσθηση συναισθηματικού δεσίματος – χωρίς φυσικά να μπορούν να ανταποδώσουν αληθινή φροντίδα ή κατανόηση.
Οι ανησυχίες για την ιδιωτικότητα, τη συναισθηματική ανάπτυξη και τα data των παιδιών βρίσκονται ήδη στο επίκεντρο του δημόσιου διαλόγου. Έρευνες σε Ηνωμένο Βασίλειο και Ευρώπη δείχνουν ότι πάνω από το 80% των γονέων ανησυχούν για το ποιος έχει πρόσβαση στα δεδομένα των παιδιών τους, ενώ το 75% εκφράζει φόβο για την υπερβολική συναισθηματική προσκόλληση των παιδιών σε ψηφιακούς συντρόφους.
Προβλήματα όπως το data profiling, η παραπλανητική “ενσυναίσθηση” και η απουσία νομοθετικού πλαισίου θέτουν επί τάπητος το ερώτημα: Ποια συμφέροντα εξυπηρετούν τελικά αυτά τα παιχνίδια – του παιδιού ή του επιχειρηματικού μοντέλου; Παρά τις νέες νομοθεσίες στην Ε.Ε. και στο Ηνωμένο Βασίλειο που ενισχύουν τα παιδικά δικαιώματα στην ιδιωτικότητα και τα πρότυπα ασφάλειας, οι κίνδυνοι δεν μπορούν να εξαλειφθούν πλήρως.
Ειδικοί καλούν για αυστηρότερα διεθνή standards, διαφάνεια και ψηφιακή εκπαίδευση γονέων και παιδιών, με στόχο μια υπεύθυνη συνύπαρξη με την τεχνητή νοημοσύνη. Μέχρι τότε, η ευθύνη βαραίνει τις οικογένειες, που καλούνται να σταθμίσουν τα οφέλη και τους κινδύνους κάθε νέου «έξυπνου» παιχνιδιού.
Με πληροφορίες από conversation.com